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互联网转型,没有前端工程师怎么行?

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溶溶夜的头像 楼主
发表于 2014-8-1 15:34:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 溶溶夜 于 2014-8-1 16:15 编辑

互联网转型的口号喊得很高调,但是具体到我们的研发、我们的产品,到底怎样做才能做出互联网类的产品?产品的体验又如何和真正的互联网产品相当?其中绝对少不了前端工程师这个重要的角色。



What--前端工程师是什么?
Web前端开发工程师,主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各种Web技术进行产品的界面实现和开发。
制作标准优化的代码,并增加交互动态功能,开发JavaScript以及Flash模块,同时结合后台开发技术模拟整体效果,进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验

Skill--前端工程师应该具备怎样的技术?

JS就不用说了,应该是熟哒哒的,不用上网查代码,随便手写个循环排列或者随机数什么浏览器不会报错;
Html+CSS也是基本功,写个流式布局、左右排布什么的不发愁,知道ul的list-style有内置和外置的属性(知道的人说明css有点功力了);
jQuery、Bootstrap、ext等等现在流行的前端框架也得相对熟一点,有折腾过这些的经验就可以叫“高级”前端工程师了;如果是在移动端web或者是响应式开发的页面,对于phonegap、jQuery-Mobile等等也得使得溜溜转才行;

How--前端工程师是怎样工作的?
从视觉设计师那里拿到设计方案,当然还有切图、标注等等准备好的素材,熟悉了交互设计师提供的本产品交互原则和方案,前端工程师首先搭建整体产品的界面框架,基础控件样式及基本交互,然后再根据需求和方案,逐步深入搭建每一个功能界面。在这个期间,同时要考虑数据实现的同步或者异步机制,页面效率,控件展开形式及相关的反馈机制,整体的流畅度,这些都是关系到用户体验的重要因素。
外面的前端工程师开价很高,因为其实是他们真正影响产品的易用性;前端有一系列的规范和接口标准,一般做后台功能的开发人员只是使用这些接口将数据传给界面,都是技术一般的开发人员,工资也相对低一些。
前端工程师一般可以分为两类:
      一类在UED团队里,人数占整个团队的1/6左右,主要任务是实现设计师的设计方案,特别是整体框架和基本控件的交互,要给全产品搭好一个结构和基础;这类人要对设计有较好的感知能力,理解产品需求和设计师的意图;
      另外一类在开发团队里,主要负责产品具体功能的前端页面实现,保证交互设计的细节完整实现,解决异步操作、页面效率、展现效果等问题;这类人是解决实际问题的高手;

State--用友研发的现状:

研发(经理)主导产品的最终样式,很多前端的布局、交互效果会被各种“没时间”“来不及”而牺牲掉;功能是第一位的,但是体验实在不应该在最后一位。但是很多开发都认为,这不过是个“好看不好看”的问题。“不好看”在互联网产品里,就是不能被容忍的,更不要说“不好用”的问题了。
一说到界面问题,大家都会扭头看那群叫”UE“的人:目前的UE团队,是交互+视觉设计岗位的人,其实能解决的问题仅仅是界面的风格、基础样式、基本布局和简单交互应该是怎样的,但对于怎样实现到界面上,一般只能依靠开发了。极少数UE能写前端的代码,但是都有种出力不讨好的感觉,干了也没人看见,算是对关系好的开发人员友情赞助吧。



研发团队里没有前端工程师的位置,目前大家都很看不起前端这个职位,会让团队技术最差的、新来的、实习的开发人员担任前端工程师这个角色;所以在目前的团队里,开发人员其实被指定做前端,自己会觉得不太有面子。要不就是大家各做各自功能的界面,这样就会导致页面的功能复用差,交互不统一,布局的各种错位等等。
即使勉强做了前端开发这个工作的开发人员,对于前端技能的熟悉程度也差了一截,DIV+CSS前端框架思路就是要让页面的DOM和Css样式分离,从而达到多个样式变化,而界面核心内容不变的效果,而我们的前端基本只会在html里写个style来控制一下宽度、高度及字体颜色,根本不具备对CSS类、伪类的理解和写法知识;CSS本身的层叠效应和各种代码的复合、简写、浏览器兼容、盒子模型的使用技巧等更是没有几个人知道了,那么我们的互联网产品怎样能做出花儿来呢?

真要转向互联网,那么要我们日常的各种工作模式真正成为互联网的模式,不光是表面上的变小、变灵活,还要掌握真正的互联网开发技术,重视互联网产品的用户体验。





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发表于 2014-8-1 15:54:49 | 显示全部楼层

前端工程师很重要,更重要的却是人的思想

本帖最后由 gaotong 于 2014-8-1 16:17 编辑

都说要转型互联网,是不是要先弄清楚什么是互联网。
互联网并不是说弄个云平台,弄个移动平台,让企业的服务部署在云上,企业中每个人都通过移动应用办公。

其实互联网并不深不可测,看过KK的《失控》就知道,互联网其实是人与人无障碍沟通、传播的媒介。只不过在《失控》中,KK是拿的蜂巢和蜂巢中的蜜蜂举得例子,蜜蜂之间的“互联网”是一种叫做信息素的东东。

说到企业互联网,其实原本没有这个词。互联网本身也不分个人和企业。倒是可以理解成将互联网的定义与企业相结合,在企业内部完成一套互联网体制。

但是,问题在于是企业体制造就了企业互联网,还是互联网思想革新了企业体制?其实答案是显而易见的。如果是企业机制造就了企业互联网,则是将企业的流程、组织结构、权限完完全全,原原本本复制到了互联网上,这个在本质上属于新瓶装旧酒,看起来有了变化,实际上还是陈腐的那一套理念,只不过是有了一层看起来光鲜的包装。

如果是用互联网思想革新企业体制,做好这个准备去革自己了么?自己都不革,如何去革别人呢?
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发表于 2014-8-5 10:32:16 | 显示全部楼层
最近一直也在思索,好的用户体验工程师一定要具备的三方面技能:设计/研究/前端开发。

好文~必须顶!!
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发表于 2014-8-7 08:53:56 | 显示全部楼层
又从头到尾的看了一遍。互联网转型其实也是一次割肉,必须把不符合时代趋势的烂肉割掉,接受现实,打开眼界看看外面怎么做的。

前端开发人员在绝大多数的互联网公司都是十分重要的角色,有的公司甚至不惜重金也很难招聘到高级前端。用友体制下,对前端工作的不重视,其实是与对产品用户体验的不重视相联系的。

内因决定外因,这种观点不改变,很难真正做到“互联网转型”。
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发表于 2014-8-9 11:24:53 | 显示全部楼层
墙贴同意这段话:现在的用户早已不是十年前见识少的用,当我们被互联网产品的极佳用户体验洗礼后,体验是王道。敢说"交互等是好不好看的问题"的哪些人,我只想说:兄弟,你离被淘汰不远了。。。觉悟吧

研发(经理)主导产品的最终样式,很多前端的布局、交互效果会被各种“没时间”“来不及”而牺牲掉;功能是第一位的,但是体验实在不应该在最后一位。但是很多开发都认为,这不过是个“好看不好看”的问题。“不好看”在互联网产品里,就是不能被容忍的,更不要说“不好用”的问题了。
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发表于 2014-8-9 11:42:19 | 显示全部楼层
gaotong 发表于 2014-8-1 15:54
都说要转型互联网,是不是要先弄清楚什么是互联网。
互联网并不是说弄个云平台,弄个移动平台,让企业的服 ...

赞一个@NsGFr 我现在一看到吐槽用户体验的东西就好激动,话说我真的不是外貌控,但我们的用户是啊
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发表于 2014-8-9 12:07:57 | 显示全部楼层
当一个互联网产品的ui好不好看,由老大来定或者说了算,这个产品还做得有意思吗?老大才用几次?

前端很重要,但在yy,前端真做的很憋屈!




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发表于 2014-8-10 13:26:06 | 显示全部楼层
确实值得深思。
现在应用软件企业都在寻求向互联网转型的道路,但大部分都是空口号,有几产品线能真正做到?
大家都在不停为个各种考核指标东拼西凑,不停奔波,根本没有时间和资本来静心思考如何转型。希望像用友这样的国内大型软件公司可以突破这个怪圈,早日找到转型的道路。
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发表于 2014-8-10 21:02:35 | 显示全部楼层
研发(经理)主导产品的最终样式,很多前端的布局、交互效果会被各种“没时间”“来不及”而牺牲掉;功能是第一位的,但是体验实在不应该在最后一位。但是很多开发都认为,这不过是个“好看不好看”的问题。“不好看”在互联网产品里,就是不能被容忍的,更不要说“不好用”的问题了。
如果是用互联网思想革新企业体制,做好这个准备去革自己了么?自己都不革,如何去革别人呢?

好文,yy是该变革了,老的这批人如果不改变,我们,你懂得。
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发表于 2014-8-11 10:41:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 AceYang 于 2014-8-11 10:45 编辑

终于有人在某个领域详细说问题了,赞美
在互联网领域,不好看的东西根本就不会有人用,用户的角度两个感受:
1、好看(布局合理,配色舒服等等)
2、好用(流程简洁,响应速度快,1-3-10原则,1秒以内感受非常好,3秒以内还不错,3-10秒几乎不可忍受,超过10秒叫不可用)
要放弃一个产品很容易,换个网址就可以了

另外,现在前端工程师不能只单指web开发,很多网站移动端的的访问量已经超过了web
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