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[运维] 2016 年值得期待的 4 大 Linux 发行版

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哥屋恩的头像 楼主
发表于 2016-10-10 17:23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
  如果你关注Distrowatch网站上最新的发行版资讯,就会发现在过去的12个月,统计数字基本上没什么变化,继续主要以比较知名、历史非常悠久的操作系统为主。

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  2016年值得期待的几大Linux发行版

  让人好生奇怪的,170多个发行版仍处在等待名单上;其中几个发行版的历史甚至可以追溯到五年前;更有意思的是,其中一些发行版实际上受到了相当多人的追捧。这证明了一点:即便某个发行版没有受到Distrowatch的认可,它未必就很差劲或没有价值。

  虽然Ubuntu和Linux Mint这些知名发行版永远会在那里,眼下地位可能无法撼动,但绝不可无视那些大有潜力的发行版,知道这一点很重要。

  如果你记得eOS的故事,这款操作系统在几年前(2011年)几乎流行起来,设法引起了业界的注意,尤其是由于它带来了与主流发行版全然不同的特性。

  对许多新的发行版来说,并不是这样子;但是如果你在Linux圈子已混迹了一段日子,那么就非常清楚:开发人员推出发行版的速度比过去(比如说十年前左右)大大减慢了。

  就如今发布的大多数发行版而言,正是某一项独特的功能/特性让它脱颖而出。下面介绍的那些发行版就是这种情况。

  想选出2016年值得期待的发行版特别困难,因为老实说,它们都很出色,只不过一些发行版面向所有用户,另一些发行版提供的功能特性针对一批特定用户,这就是为什么我们会根据需要不断更新这篇文章。

  闲话少说,还是赶紧看一看我们选出的2016年值得期待的几个发行版吧!

  1.VeltOS

  我喜欢把Linux归因于这句名言:由社区治理,为社区谋利!你没必要非得赞同我的观点,但是严格上来说,事实确实如此。

  VeltOS由Velt technologies开发,这种操作系统生来对Linux采取了一种很不同寻常的方法,尤其是在于它会成为一个完全社区驱动的项目。开发人员几乎让你决定想在这款操作系统中看到什么,或者不想看到什么。

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  VeltOS桌面

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  VeltOS 应用程序

  我喜欢称之为“干脆利落的手腕”,你也可以称之为纯粹的FOSS。VeltOS把按自己希望的样子改变操作系统这个权利交给了用户,基本特性及其他一切完全依赖社区。

  你几乎可以决定操作系统的外观和行为,感觉就像是在一个投票平台中。你几乎可以发起一项新的民意调查,请求功能特性或者要求删掉某一项功能特性。至于Velt最终会是什么样子,完全由你掌控。

  然后,有必要知道这一点:VeltOS还很年轻,他们在三个月前才发布了TP1(技术预览版1);它引起了业界的关注,这不足为奇。鉴于这个事实:你可能认为,该发行版提供的并非全新的功能特性(好几个发行版有时实际上采纳用户的建议,帮助改进系统),VOS完全旨在由你来构建,符合开源精神。

  VOS很不一样,原因就在于用户就是有远见的人;与社区的其他用户一样,你认为别人需要的功能特性正是你想在操作系统的下一个迭代版本中想要看到的。

  VOS基于Arch Linux,尤其是由于它具有轻量级、滚动发布的特性;它以用途广泛、使用简单和先进软件尤为出名。Arch通过Pacman软件包管理器提供自己的软件;由于滚动发布模式,你总是会获得最新的安全更新版和软件包。

  技术预览版1实际上就是个测试版本,看看社区在此基础上会把它带到何处。TP1捆绑了来自Solus项目的Budgie桌面环境的修改版,还有用于用户会话和欢迎画面(登录屏幕)的Light显示管理器以及用于设计美学的Numix主题。

  快进到2015年12月,VOS开发人员接到了来自广大用户的无数反馈,了解了TP2应该捆绑哪些功能特性。

  开发团队目前在努力工作,会使用Vala和C语言,从头开始编写一个全新的桌面环境,按照VDE(Velt桌面环境)的样式。

  联合创始人Stefan Kwiecinski在接受采访时说:“我们不会分支Budgie,这方面存在沟通不通的情况。技术预览版1交付了Budgie的修改版。至于技术预览版2,我们正在努力构建一个全新的桌面环境,用Vala和C来编写。我们之所以这么做,是由于来自投票平台的选票并不认同Budgie现有/未来版本的大部分功能。”

  VDE在开发时会遵循谷歌的Material设计原则――实际上牢记谷歌的Material GUI,会首次出现在VOS的技术预览版2中。我们联系上了Stefan,他声称:“如果一切进展顺利的话,我们会在今年3月25日推出TP2。”

  这未必意味着我们在今年3月肯定会看到TP2,有可能提早也有可能延后,因为VOS开发团队的规模还相当小。

  在此期间,如果你想试一试目前状态的VeltOS(使用Budgie桌面环境的TP1),完全可以下载映像文件,不过务必在虚拟机环境下试一下。我们建议使用VirtualBox来试一下。

  2.PapyrOS

  PapyrOS最先名叫QuartzOS,后来改叫QuantumOS,其整个理念完全围绕遵循Material设计的操作系统,基于Arch基础。

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  Papyros应用程序启动器

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  Papyors网络

  Michael Spencer是项目首席开发员,他最初在2014年年初有了这个想法,后来开发工作在2014年11月迅速开展起来。

  PapyrOS恪守这个理念:操作系统不光适合FOSS界的那些人,还应该适合“普通人”。

  该项目目前处于初期测试版阶段,Papyros网站上有一个进度条,随时跟踪开发进展,甚至有一个安卓应用程序会同样给出该项目进展方面的最新信息。

  PapyrOS异常简化,采用了Material设计的桌面环境,视觉效果很眩,基于Arch基础,旨在将易用性提高到Linux界的另一个水平。由于具有Arch的滚动发布性质,万一出现了问题,Papyros会支持原子升级和回滚,这通过OsTree来实现。

  此外,PapyrOS将支持与所有常见的Web服务集成,包括Gmail、Inbox和Evernote,以改善桌面体验。

  抛开上述功能特性外,该操作系统还将随带自己的跨平台应用程序开发框架,该框架将基于QtQuick。

  Papyros的桌面外壳是用Qt 5和QML开发而成的(基于QtCompositor API,目的是为了可以使用XWayland),以获得Material GUI的高度漂亮、动态的界面,他们一直在将这方面的所有特性实施到操作系统和常规应用程序中。桌面外壳目前可以在基于Arch的Linux机器上试用(代码见下)。

  下载Papyros Shell到Arch上

  首先,将下面几行代码添加到/etc/pacman.conf文件中,在默认的软件库上面:

  
  1. [papyros]

  2.   SigLevel = Never

  3.   Server = http://dash.papyros.io/repos/$repo/$arch
复制代码


  然后,运行:

 
  1.  # pacman -Syu

  2.   # pacman -S papyros-shell
复制代码


  你只要在桌面上的新窗口中运行外壳,就可以对它进行测试:

 
  1.  papyros-session
复制代码


  进度条目前显示89%,这个值可能有变化,取决于可能包括代码错误发现或请求新功能的新旧情况。

  最重要的是,项目在取得进展;等到进度条达到100%,第一个测试版将准备就绪,目前是版本0.1。

  其代码是完全开源的,目前放在GitHub上。

  PapyrOS承诺拥有的特性绝不仅仅是Material主题的用户界面。与VeltOS一样,这款操作系统也会针对典型的计算用户,基于Arch基础,提供最佳的Linux体验。

  你可以在http://papyros.io找到Papyros。

  3.Korora

  Korora已经是一款站稳了脚跟的发行版,最初在2005年时基于Gentoo Linux,后来该项目在2010年迎来了重生,改而基于Fedora――实际上就是重新合成,作了一些改动,并添加了其他特性,这直接有助于提高易用性,又不需要系统安装后的后期配置――实际上让你的系统即开即用。

h.jpg


  Korora Cinnamon桌面

  Korora基于Fedora,实际上不一样,原因在于它提供了第三方软件库,那样你就能轻松获得在Fedora上平常无法获得的应用程序,不需要安装系统后的一番后期配置。

  Korora仍与Fedora保持着密切的关系,因为它使用后者的默认软件库用于其核心系统更新。该操作系统的主要目的是,大大增加Fedora的用户群,同时仍提供出色的技术――Korora在这方面一直做得不赖。

  据OzonOS网页的介绍页面声称,就在最近,Korora提议将项目与同样基于Fedora的OzonOS项目合并――OzonOS不再处于积极开发的状态(实际上由于资金不足,开发团队规模小),希望以此改进操作Korora操作系统的设计美学,那样当然会吸引更多用户,尤其是游戏玩家。

  我们很想知道Korora开发团队打算如何合并OzonOS与其项目。到目前为此,还没有具体实施;但如果我没猜错的话,2016年应该会看到Korora方面的一些变化。

  Korora目前有几种不同的版本,即Gnome、KDE、XFCE和Mate,它们几乎有着同样的基础。

  另外值得一提的是,Korora会随带支持第三方驱动程序的功能,支持所有的英伟达和AMD图形卡用户。

  正如你所预料,该项目是开源项目,你可以在其官方网站及GitHub帐户上找到更多的信息。

  4.SolusOS

  我们当然知道Debian、Arch、Ubuntu、Gentoo以及各自的衍生版,它们林林总总共有300多个不同的发行版,其中大多数适合特定的受众,有几个脱颖而出。

  你目前使用的发行版很有可能基于上述这些母体版本,不过你觉得全新、全然不同的发行版怎么样?

  Solus项目最初是以SolusOS开始的,基于Debian,此后开发人员把它划掉,开发出了第二个SolusOS(Solus OS 2),这显然是所有当前工作(直到全新的SOS)的前身,它是从头开始构建的,之后该项目被关闭。

  快进到2014年2月,EvolveOS问世,几乎共享与SolusOS的第二个版本(已关闭)同样的代码库和 Vision。

  EvolveOS看到早期的Alpha测试版变成了Beta版本,之后该项目的名称遇到了一点问题,后来重新改为Solus Operating System――实际上就是第一个版本,只不过SOS完全归属Solus项目,“包括项目负责/维护的所有工作(因而缓解了法律问题)”,Ikey如是说。

  再来说说细节方面!Ikey Doherty(项目创始人兼管理人)开始SOS时,主要目的是从头开始构建一款操作系统。

  SOS有一个全新的桌面环境:基于Gnome 3外壳的Budgie;实际上,该桌面环境充分利用了底层的Gnome 3堆栈,同时提供了自定义窗口管理器:Budgie-wm,以及名为Budgie-panel的面板。这个面板展示了新的侧边栏,并对用户界面作了其他诱人的大量改进。

  据Ikey Doherty声称,界面已经过重写。

  SOS使用PiSi软件包管理器和CLI中的eopkg。当然,eopkg命令不像你通常所熟悉的apt-get命令和pacman命令。然而,你可以在apt-get和pisi之间找到首席开发员Ikey Doherty发布的对应命令。

  为了强调这一点,我们联系上了首席开发员Ikey,据他声称“软件包格式是.eopkg,软件包管理器大约3年前从Pardus Linux “PiSi”软件包管理器(不是Pisi Linux项目)分支出来。”

  该发行版在12月25日迎来版本1.0,在2016年肯定会看到SOS出现重大变化和改进。

  你可以上官方网站:https://solus-project.com/,了解更多信息。

  本文不是很全面,就像我在上面所说,我们会根据需要随时更新文件。欢迎留言交流。

原文作者:佚名  来源:开发者头条

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发表于 2016-10-10 22:42:19 | 显示全部楼层
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